
19th edition
of SFI IT Academic Festival
Lectures

Krótki wykład o błędach
- Konrad Klocek
Dec. 7, 2020, 6:30 p.m.
Pomimo rosnących budżetów produkcyjnych, lat doświadczeń, lepszej technologii, w grach ciągle mamy dużo błędów różnych rodzajów. Jak możemy zrobić by…
Read more...

Game development w dwóch odsłonach: indie vs corporate
- Konrad Klocek
- Andrzej Mazur
- Marek Markuszewski
- Artur Pereć
- Jacek Wyszyński
Dec. 9, 2020, 6 p.m.
Panel dyskusyjny: W jaki sposób praca w dużym zespole różni się od tworzenia gier indie w niewielkim zespole? Jakie są ich wady i zalety? Na co kładz…
Read more...