
19 edycja
Studenckiego Festiwalu Informatycznego

19 edycja
2024
Co musi zrobić silnik żeby Geralt mógł wybrać między Triss a Yennefer?
Edycja: 16. Studencki Festiwal Informatyczny
Data: 16 kwietnia 2021 15:00
Typ: Wykłady
Kategoria: game development
Język: Polski

Chcesz dowiedzieć się co pod spodem robią silniki graficzne ale wszystkie materiały są zagmatwane i skomplikowane? Czy jadąc tramwajem myślisz o tym jaką dokładnie rolę ma karta graficzna ? Masz trudności ze snem bo nie widzisz różnic między shaderem wierzchołków a shaderem fragmentów?
Porozmawiamy między innymi o tym jak reprezentowane są modele 3d, jak uzyskuje się z nich obraz 2d, co to jest potok graficzny. Przyjdź i posłuchaj! :)