slide-1.original.jpg slide-2.original.jpg
16. Studencki Festiwal Informatyczny
16 edition cover

16 edycja

2021

Krótki wykład o błędach

Edycja: Tydzień z gamedevem

Data: 7 grudnia 2020 18:30

Typ: Wykłady

Język: Polski

Miniaturka-na-stronę-1.png
Prelegent
Abstrakt

Pomimo rosnących budżetów produkcyjnych, lat doświadczeń, lepszej technologii, w grach ciągle mamy dużo błędów różnych rodzajów. Jak możemy zrobić by było lepiej? Czy pisanie testów wszystko załatwia? Dlaczego jednak tak rzadko się je pisze?

Czas trwania
60 min