
19th edition
of SFI IT Academic Festival

19th edition
2024
Multiplatformowe aplikacje mobilne w silniku do gier - czy to ma sens?
Edition: 16th SFI Academic IT Festival
Date: April 17, 2021, 10 a.m.
Type: Lectures
Category: game development
Language: Polish

Twórcy aplikacji mobilnych muszą na początku swojej drogi odpowiedzieć na ważne pytanie: w jaki sposób dotrzeć ze swoim produktem do jak największej liczby użytkowników korzystających jednocześnie z systemów Android i iOS.
Jednym z mniej popularnych, a jednocześnie bardzo obiecujących podejść, jest wykorzystanie technologii ze świata elektronicznej rozrywki. Na przykładzie silnika do tworzenia gier Unity, odpowiem na pytanie, czy i jak stworzyć w nim biznesową aplikację. Korzystając z doświadczenia nabytego w tworzeniu natywnych aplikacji opiszę zalety i wady takiego podejścia, a także pokażę jak sprawić, aby końcowy produkt był nie do odróżnienia od natywnych odpowiedników.