slide-1.original.jpg slide-2.original.jpg
16th SFI IT Academic Festival
16 edition cover

16th edition

2021

What flaws happen during game development?

Edition: Podcast

Date: Dec. 10, 2020, midnight

Type: Podcast

Category: Game Development

Language: Polish

24-Konrad-Adamczewski-miniaturka.jpg
Abstract

Kiedy twórca powinien zacząć promować swoją grę? Jakie są zalety tworzenia własnego silnika w porównaniu z wykorzystaniem gotowych rozwiązań, jak Unity czy Unreal? Jak działa sztuczna inteligencja NPC w This War of Mine? Czy podczas tworzenia "This War of Mine" twórcy wykorzystali spisane relacje ofiar, czy też dotarli do relacji "z pierwszej ręki"? Rozmawiamy z Konradem Adamczewskim z 11 bit studios – polskiego studia zajmującego się tworzeniem, wydawaniem i dystrybucją gier komputerowych. Do ich najpopularniejszych produkcji należą "This War of Mine" oraz "Frostpunk".

Duration
47 min
Listen