
19 edycja
Studenckiego Festiwalu Informatycznego

19 edycja
2024
Programowanie efektów dźwiękowych w grach na Commodore 64 - assembler
Edycja: 17. Studencki Festiwal Informatyczny
Data: 15 marca 2022 12:00
Typ: Warsztaty
Kategoria: game development
Język: Polski

Prelegent
Abstrakt
Podczas warsztatów poznasz tajniki tworzenia efektów dźwiękowych na Commodore 64. Może się to wydawać abstrakcyjne, ale postaram się w przeciągu dwóch godzin przekonać, że bardzo łatwo można napisać proste demko. Warsztaty zostaną podzielone na 4 części:
- obsługa edytora Asemblera
- od "Hello World" do animacji
- Układ dźwiękowy SID (Fale, Częstotliwość, Obwiednia)
- Łączymy wszystko w całość ;)
Czas trwania
120 min