19 edycja
Studenckiego Festiwalu Informatycznego
Wykłady
Krótki wykład o błędach
- Konrad Klocek
7 grudnia 2020 18:30
Pomimo rosnących budżetów produkcyjnych, lat doświadczeń, lepszej technologii, w grach ciągle mamy dużo błędów różnych rodzajów. Jak możemy zrobić by…
Czytaj więcej...
Game development w dwóch odsłonach: indie vs corporate
- Konrad Klocek
- Andrzej Mazur
- Marek Markuszewski
- Artur Pereć
- Jacek Wyszyński
9 grudnia 2020 18:00
Panel dyskusyjny: W jaki sposób praca w dużym zespole różni się od tworzenia gier indie w niewielkim zespole? Jakie są ich wady i zalety? Na co kładz…
Czytaj więcej...