slide-1.original.jpg slide-2.original.jpg
16. Studencki Festiwal Informatyczny
16 edition cover

16 edycja

2021

Czy można się utrzymać z tworzenia muzyki do gier?

Edycja: Podcast

Data: 25 marca 2021 00:00

Typ: Podcast

Kategoria: Game Development

Język: Angielski

Borislav Slavov podcast.png
Prelegent
Abstrakt

Jak zacząć pracę jako kompozytor muzyczny w przemyśle gier komputerowych? Czym różni się tworzenie soundtracków do gier od komponowania muzyki do filmów? Jak to jest pracować z Hansem Zimmerem?

Na te pytania odpowiedział Borislav Slavov - kompozytor i dyrektor muzyczny w branży gier komputerowych. Pracował przy takich produkcjach jak: Crysis 2 i 3, Divinity: Original Sins 2 oraz Baldur’s Gate 3.

Posłuchaj