slide-1.original.jpg slide-2.original.jpg
16. Studencki Festiwal Informatyczny
16 edition cover

16 edycja

2021

How work as an Environment Artist in Blizzard looks like

Edycja: Podcast

Data: 26 marca 2020 00:00

Typ: Podcast

Kategoria: Game Development

Język: Angielski

1-Klafke-cover.jpg
Prelegent
Abstrakt

Zastanawiałeś się, jak wygląda praca Environment Artist? 🎨 A może chciałbyś tworzyć własne gry? Posłuchaj, jak Thiago Klafke dzieli się swoim doświadczeniem z pracy w firmach takich jak Blizzard czy Ubisoft. Pracuje obecnie w zespole zajmującym się Overwatchem.

Czas trwania
43 min
Posłuchaj